Версия игры: NW.62.20160613a.4Основные моментыВозвращение Праздника Ллииры!
В Протекторате снова состоится фестиваль в честь богини радости! Вместе с другими игроками запускайте яркие фейерверки по всему Невервинтеру. Салюты проводятся каждые полчаса, и при сдаче по меньшей мере пяти профессиональных фейерверков можно будет с некоторой вероятностью получить знаки милости Ллииры, которые обмениваются на предметы вроде Колокола Ллииры или Звездной Пантеры.
В геймплей события внесено несколько улучшений:
- При двойном клике по профессиональным фейерверкам больше не открывается окно профессий.
- Пушки теперь стоят все время, а когда состязание «Свет в ночи» неактивно, отображается сообщение об ошибке.
Описание измененийКонтент и среда
Ярость стихий
- Семена для народа: крабы на этом задании больше не возрождаются.
Хроники Берега Мечей
- Орден милосердия Третьего Глаза: для этой кампании теперь приводятся более точные проценты завершенности.
- Исправлены незначительные опечатки.
- Перепроверены различные реплики озвучивания.
Основное
- Капитан Данмиш больше не запрашивает некорректные условия для путешествия в Долину Ледяного Ветра.
- Эпическое артефактное снаряжение: это задание было убрано из игры на время подготовки к будущему дополнению.
- Задание представляло собой всего лишь обучение, и не требовалось для непосредственного получения артефактного снаряжения.
- Озвучивание диалогов с Гразиллаксом теперь совпадает с текстом.
- Загонщик: уровень игроков и противников в этой схватке теперь корректно пересчитывается до 64.
- Безумное пророчество: исправлена проблема с зацикливанием таймера победы над боссом.
- Безумное пророчество: за закрытие малых разломов бездны теперь начисляется на 50% больше очков прогресса для серебряной/золотой награды.
- Безумное пророчество: в варианте, где игроки сражаются с демонами, а не закрывают разломы, более слабые противники теперь дают вдвое больше очков прогресса для серебряной/золотой награды.
- Несколько визуальных улучшений окружения на некоторых картах.
- Престол дворфьих богов (Схватка): из геймплейной области убраны звуки толпы.
- Престол дворфьих богов (Задание): текст диалога с Пвентом теперь соответствует озвучиванию.
Предстоящие события
- Испытания богов: в составе группы испытания выпадают более равномерно для всех участников.
- Осада Невервинтера: медали за героизм теперь привязываются при получении. Покупные версии теперь предоставляют непривязанные наборы, которые можно передавать другим игрокам, а уже из этих наборов будут выпадать привязанные медали.
- Осада Невервинтера: Отправка подкреплений в Невервинтер: страж, прятавшийся за невидимой стеной, преодолел свою застенчивость и готов теперь общаться с игроками.
Умения и боевая система
Классы и баланс
- Исправлена редкая проблема, при которой в ячейки не устанавливались некоторые умения, например, божественные умения истового клирика и свободные умения во время блока у воина-стража.
Спутники
- Призрак хелмита-паладина: принцип действия Удара щитом теперь разъясняется во всплывающей подсказке, а не на печати Хелма.
Скакуны
- Бронированная панцирница (награда за Лигу славы) вернулась к былым размерам.
- Скакун: Золотой лев теперь облачен в доспехи во время анимации призыва.
- Зачарованный рысак: описание этой лошади больше не копирует коня-кошмара.
Предметы и экономика
Основное
- Увеличено количество астральных бриллиантов в награду за прохождение Замка Невер.
- Кинжал Апокалипсиса: время восстановления умения этого артефакта теперь корректно понижается на более высоких уровнях.
- Походные алтари теперь работают только для игроков в зоне видимости.
- Волшебный камень квартирмейстера: предметы для обработки, полученные с помощью этого волшебного камня теперь привязываются к учетной записи, как и в случае с волшебными камнями сокровищ дракона.
- Купоны, полученные из царственных наборов крепости, выпадающих из сундука пламенной гривы, теперь не привязываются. Их можно свободно передавать и продавать на аукционе.
Рынок Zen
- На классовых наборах теперь корректно указывается, что они привязываются к купившему их персонажу.
Пользовательский интерфейс
Коллекции
- При невозможности перейти к новому предмету в Коллекциях теперь открывается недавно просмотренная игроком статья за время текущего сеанса игры.
Гильдии и альянсы
- Если игрок (или гильдия игрока) удаляются из альянса, этот игрок теперь автоматически будет перенесен с карты крепости альянса.
- Исправлена проблема, при которой игрокам можно было запретить вносить ресурсы в их собственную казну.
- Кнопку «Отправить приглашение» в альянс больше нельзя нажать, не прописав имя игрока в соответствующем поле.
- При выборе варианта «Позже» в ответ на приглашение в альянс это приглашение больше не всплывает каждый раз при переходе на новую карту.
Инвентарь
- В описании рунных камней соединения больше не указывается, что их сила используется в ячейках знаков.
Группа
- Для варианта дележки добычи «Нужно/Не откажусь» минимальная ценность предметов теперь по умолчанию выставлена на Редкое качество (синий цвет) вместо Необычного (зеленого). Лидер группы может вручную изменить эту настройку.
Очереди
- Исправлена проблема, при которой отклонение приглашения в очередь приводило к нестабильной работе системы для последующих попыток встать в очередь.
- Исправлена проблема, при которой во время ожидания возрождения в PvP-матчах нельзя было больше одного раза открывать таблицу рейтингов, карту и другие окна.
- Очередь на осаду крепости теперь будет исправно запускаться, когда в ней находится больше 40 игроков.
Хроники Берега Мечей
- Обрамление кампании теперь корректно меняется при ее завершении.
Локализация
Основное
- Несколько общих исправлений в текстах локализации для всех поддерживаемых языков.
Комментарии
закрытие Пещер, новая (чтоб их) артефактная снаряга в будущем, окончательный нерф спасателя, купоны на ауке и возможность печенькам спокойно собирать зеленый лут не нервируя пати.
....I'll be back.....
*фейспалм*
Закрытие пещеры - гуд, но как всегда "вовремя"
Я вот даже не знаю, как и реагировать на твой вбросец
Иди в пещеру пока есть время;)
Я даже не знаю, что там делать, и в какую пещеру идти))
https://youtu.be/dy6md6dJyw8
Фармить и осуждать других?
Надо самой стоять на кликере, и тогда можно осуждать других, вероятно. А пока сама не стоишь - так и нечего вякать и осуждать.
Зачот.
Фармить и прикидываться ковриком
Фармить и не скрывать об этом
Не фармить и не кричать какие все фармеры плохие
чойта?
А еще устраивать фарм-парады и бороться за права фармеров.
Всё остальное, что вы тут назвали "фармом" - противозаконно. Кликеры, боты, круглосуточно. За чьи же права надо бороться?
за права искуственного интылекта!
Страдайте
"С ОУПом растёт и сволочизм" © Jonathan Selwyn
А как понять про очередь на гвг? если больше 40, а если 40 или меньше то не закинет?
Или проблемы с очередью были когда больше 40 регалось?
Все свои ос делаю сама себе в лидерке. Ну и удача скитальца очень помогает)
Так что не надо здесь замазывать грязью подол моего светлого платья
Лови мои тапки молча.
Ловлю, впихну их в арт шмот.
http://www.arcgames.com/ru/forums/nwru#/discussion/203625/profИlaktИcheskИe-raboty-01-07-2016